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作为一款战术策略游戏,白荆回廊中引入了一些特殊的战斗机制——元素地形。本期将介绍白荆回廊地形玩法,包括各种元素地形及其效果,以及如何利用这些效果组建特定队伍。让我们一起来看看吧!
首先,游戏中有水、霜、炎、雷、风、蚀、物理这几种元素,但目前只有水地形、霜地形和炎地形与元素对应。另外还有一种特殊的毒雾地形。当某种元素的伤害施加到特定地形上或特定地形上的敌人时,将触发相应的元素反应。
水地形会逐渐缩小,并且受到霜元素的影响会变成霜地形,而受到炎元素的影响则会被消除。如果周围环境较干燥,生成的水地形将较小,现有水地形缩小的速度也会更快。敌人站在水元素上时,受到水元素伤害的攻击将增加10%。
霜地形不会自动缩小,但遇到炎元素会被消除。如果敌人停留在霜地形上一段时间,将会被冻结,而使用霜元素攻击冻结的敌人,将有几率直接造成致命一击。
炎地形也不会自动缩小,但会被水元素或霜元素消除。当敌人站在炎地形上时,受到炎元素的攻击暴击几率增加20%。
还有毒雾地形,不会自动缩小,只能被吹风机或风属性技能吹散。
除了地形之间的转化,还有各种元素之间的反应,例如水和霜可以冻结敌人,水和炎可以蒸发,霜和雷可以解冻,霜和炎可以融化,雷和炎可以爆燃。
了解了这些效果,就可以组建特定的队伍了,例如水雷、火雷队等。
希望以上对于白荆回廊地形玩法的介绍能够让你更加了解游戏中的元素地形,并且能够利用地形效果来组建强大的队伍。快来体验这个富有策略性的战斗系统吧!