KoKo游戏
找游戏,来KoKo游戏
朋友,你可能不曾自己玩过,但肯定对《逃离塔科夫》有着一定的了解。提到这款游戏时,往往绕不开“硬核”二字。
别的不说,就单从最直观的一点就能看出它与其他FPS游戏的不同,比如在每个玩家刚进入游戏时都会发现,这个游戏的腰射模式是没有准心UI的,想要在视野里显示准心,就需要在游戏中按T键加装一个激光。再有就是对于射击游戏来说很重要的一个要素——子弹数量。
这么关键的信息在塔科夫的界面也是不予展示的,想要了解当前的子弹数量,需要在游戏中按ALT+T来“物理”监视弹夹。即便是监视了弹夹也不会告诉你具体的数量,只会提供给你一个大概的数量供你参考。关于子弹还有个硬核的玩法,那就是子弹的类型,同一把枪,能适配的子弹也有多种。即使是相同口径的子弹,各自拥有的属性也大不相同,造成的伤害也大有不同,光是看着密密麻麻的数值列表都感觉头