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KoKo游戏
找游戏,来KoKo游戏
最近从广东的朋友那学了一句粤语扑街冚家铲,我觉得就挺适合送给EA的。
不说别的啊,你就看看今年所有有关EA的新闻,那是一个比一个惨。二月份EA娱乐总裁宣布关闭《星球大战》FPS游戏,四月份又宣布停止对《战地2042》的赛季更新,六月份发布的《龙腾世纪4》预告片首发日当天就突破十万点踩,七月份又被爆出《模拟人生5》项目可能已经取消......这还真是一连串的好事啊!
不过提了这么多是不是感觉少了点什么?
没错,提到EA怎么能少得了APEX这个宝贝呢?在EA的一众扑街游戏中,APEX算是最可靠的那棵长青摇钱树了,在过去的五年里为EA带来了34亿美元的收入。既然赚了这么多钱,而APEX又是个大逃杀类FPS,那么想必EA一定会在游戏体验上做不少功夫吧?
哈哈,你猜怎么着,不仅优化一直没等来,逆天改动倒是一个没少,吞脚步声,鬼打墙,卡输入法这些从开服遗留到现在都没修的bug先不提,光一个滋蹦的改动就足以在FPS界名垂青史了。
原来的滋蹦,要强度有强度,要娱乐性有娱乐性,是一把让玩家又爱又恨的武器,结果重生的设计师定眼一瞧:哎为什么大伙都在用滋蹦,哨兵和长弓怎么没人用,一定是滋蹦太强了,削弱!这样玩家就会去用那两把枪了。
我一看这咋这眼熟呢?这不就是彩六设计师的同款削弱方式吗?结果就是一刀给滋蹦砍废了,前一天还是人见人爱的杀戮兵器,隔天立马就成了人嫌狗弃的过街老鼠。还有R99冲锋枪的改动,不是在伤害上做加减法,就是改弹夹,最后还是选择了彩六同款的后坐力改法,咱就是说彩六和APEX的人物机动性都不一样就想都不想直接复制粘贴拿来用是吧。
再加上更加逆天的英雄平衡,解决不了狗烟就把狗烟掐死的睿智改动,诸如此类,不一而足。但是上边的改动再怎么逆天,也都是游戏内的,远不及近期对通行证的调整,我愿称之为APEX有史以来最颠覆玩家三观的改动。
对于大部分长线运营的网游来说,通行证已经算是标配中的标配了。
和大多数游戏的通行证一样,APEX也是有通行证无限续杯的玩法的,也就是玩家只需要氪一次通行证的钱,在打满当季通行证等级后可以利用奖励返现来购买下赛季的通行证,这种无限续杯的模式不仅能让玩家感到性价比,而且还能维护游戏的日活数据,对玩家和公司都是双赢的存在。
但是APEX是啥情况呢,游戏是不管不顾的,商场倒是更的勤快,就差把给我打钱四个大字印在商场上了,玩家活跃度不降那才叫奇怪呢,就这他们还有脸问为什么玩家玩的少了,具体原因是啥你自己心里没数吗?
如果换成是一个正常的运营团队,第一时间考虑的一定是要不要出点新活动啊,再多多改善改善游戏环境啊什么的,但EA如果正常,那才叫不正常。
什么外挂泛滥、服务器拉跨、活动匮乏,在他们眼里都不是第一时间要去解决的,最主要的是能捞的油水少了,那怎么办呢?改!22赛季通行证取消无限续杯政策,以后只能通过真金白银来购买,而且一个赛季只赚一份钱这怎么能行?得两份才行!
此改动一出瞬间就引爆了玩家社区,要知道APEX玩家人数下滑最主要的问题无非就是三点外挂横行、转换器泛滥、服务器稀烂,我相信大家伙应该还没有忘记今年3月份黑客大闹APEX职业赛场,职业哥被迫开挂的乌龙吧,你看在那之后EA方面有什么实质性的改变吗?并没有!
在这种恶劣的游戏环境下绿玩反而成了少数的那一部分,你猜为什么这些绿玩玩家依旧在坚持玩下去?可无限续杯的通行证附带的伪绝版奖励是很重要的原因。
这下可好了,EA这一改算是彻底断了这部分玩家的念想,也把自己的逆天吃相直接暴露到位。大量玩家开始涌入APEX的评论区就通行证改版事件做出锐评,在10天的时间里,游戏就收获了四万六千多条差评,好评率更是断崖式地跌至了12%差评如潮!
大量的差评也引发了游戏大规模的退坑潮,不少其他游戏的玩家也是深表同情,开始纷纷收留心碎的APEX玩家,这算是变向给其他游戏带来热度了吧。(乐)
说起来也是颇有感叹,我还依稀记得当年OW2和彩六被玩家声讨的时候就有不少人转战去了APEX,时过境迁APEX也沦为了同等待遇,回头看看多少是有点造化弄人啊。
而这么多天过去了,官方依旧没有对此事做出任何回应,看样子估计他们是铁了心地要开启新的震撼波动(冲击波)赛季了。
顺带一提,在事情发酵十天后的今天,APEX居然还能保持每天10W+的活跃,要我说啊,这日活还是太多了,今天他敢改通行证,明天指不定又会改什么呢,只能说咱还是静观其变吧,毕竟APEX后面的日子,大概还甜着呢。