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大家都爱塞黑人,但育碧这次被喷麻了……

文章来源:网络发布时间:2024-05-23 08:24小编:花非花

5月16日零点,育碧终于公布了新作《刺客信条:影》的预告片。

就和早前爆料所说的一样,这作的故事背景确实发生在日本,并且根据预告的CG质量推断,确实是正传的投入水平,一眼比《幻境》那种半道DLC改正传的强上不少。

根据制作组的访谈与预告来看,《影》会是双主角配置,分为刺客和武士两条线同时展开,并且主线时长在15小时+,可见体量上本作也是妥妥的正传投入,足以见育碧这次确实下了血本。

但这样的《刺客信条:影》,还是被玩家们骂惨了。

至于原因,主要是因为主角其一被设定为了一个黑人武士。

不好意思放错了,应该是下面这个:

是的,你没看错,战国时期的日本武士,是个黑人.......怎么看这些组合都让人奇怪。

翻译:我是日本人,我希望这款游戏失败到让育碧破产!

翻译:在西方,几乎没有英雄和强壮的亚洲男人的代表。他们有机会改变一状况,但仍然没有。(讽刺亚裔明明也是少数族裔,但并不会得到尊重)

翻译:迫不及待地想在《刺客信条:非洲》中扮演一个中国人。

翻译:我不是日本人,但育碧不应该把一个黑人放在一个关注日本文化的游戏中。明明可以从中挑选出几十位杰出的日本历史人物。

其实育碧也挺委屈的,他们也不是乱说的,黑人武士是有原型,就是日本战国时期织田信长手下的武士:弥助。

据说这位弥助就是黑人,出生于莫桑比克,后来被抓做了奴隶,但很幸运的没有被卖到北美种棉花,而是被一名意大利人 范里安 买下带到日本觐见了织田信长,而后被这位战国霸主看中,收入其帐下成为贴身武士,最后本能寺之变被明智光秀擒获后送往京都后从此消失在历史当中。

(仁王中的弥助)

如果硬翻历史,那黑人武士这个设定确实如育碧所说是有史可循。但就像上面那位老哥说的一样,日本那么多武士大名,比如武田信玄、宫本武藏、源为朝等,有名气的少说上百位,其本身的历史故事更比所谓的弥助精彩数十倍。但育碧硬是从里面挑出一位黑人做主角......

就有种一遍想用东亚文化赚钱,但却非要塞一个不伦不类的设定进去,继续搞ZZZQ,想两头恰,又当又立的感觉。

甚至于就连黑人老哥都看不下去了,一名网名为Kaida的黑人玩家,在X上发视频表示:以日本为背景,却没有使用日本男主角,这种行为很恶心。我们很清楚他们的用意,这很烦人。就像把故事背景设在非洲,然后决定用一个白人男主角一样愚蠢。

实际上黑人老哥们烦ZZZQ这种事也不是一天两天了,当初迪士尼拍的那部《小美人鱼》也用了一个黑人女主角,并且还非常不好看。

我依稀记得有位黑人博主就表示:如果你真的尊重我们黑色人种,那应该创造一个全新的属于我们黑人的故事,而不是强行塞一个黑人进去霸占他们的故事。这种行为其实就是变相给黑人群体招黑,只会让社会对我们(黑人)越来越反感,并不会起到任何正面作用!

如果这部《刺客信条》发生在非洲,我想用黑人当主角不会引起如此多批评之声,就像《蜘蛛侠》并没有直接将彼得帕克染黑,而是创造了一位出身于美国街头文化的黑人 迈尔斯 一样。明明育碧可以,但他非要两头吃。

如果没有对比那还好,但偏偏之前就有欧美厂商做过一部日本背景的武士/刺客游戏,那就是索尼Sucker Punch工作室于2020年推出的:《对马岛之魂》

《对马岛之魂》并没有强行找一名黑人来当主角,而是干脆以历史为背景,架空创造了一位名为 境井仁 的武士,将日本文化在游戏中展示的淋漓尽致,没有任何违和感,如果不特意去查,你可能都不会认为这是美国人制作的游戏。

至于商业成绩那就更别提了,仅仅在PS平台就售出了超过1000万份,堪称索尼最成功的第一方新IP之一,并且也是在5月16日当天登陆了PC平台,一跃成为Steam销售榜第一。《对马岛》能取得这么好的商业成绩,那游戏质量自不用多说,而制作组对文化的尊重和理解,更是游戏制作过程中的关键。

所以《对马岛之魂》饱受玩家赞誉,商业成绩斐然;而《刺客信条影》预告的踩创了纪录,更是被玩家骂上天,两者高下立判。

昨天《刺客信条 影》预告发布后,育碧在财报上表示:他们已经重回正轨,下一步计划是重返游戏界领导地位。

但从昨天玩家们的反应来看,育碧离重回玩家心中的正轨至少还有一段时间,感觉他还是不知道玩家到底想要什么,这么下去别说重返游戏领导地位了,保住现有地位都有点艰难.......

目前《刺客信条 影》已经开启了预购,PC端并不登录Steam平台,仅在育碧官方商城出售:标准版348、黄金版548、终极版648(可提前三天解锁游戏)将在11月15日正式发售,并且已经爆出了将会有两个DLC和季票出售,在规格上和之前的正作基本对齐。但就首支预告片的风评来看,影说是地狱级开局也不为过。

只能说,希望育碧这次的罐头足够上心吧,不然像这样的核心作品翻车,对育碧来说可就真危险了

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